문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 밀리터리 FPS (문단 편집) == 일반적으로 밀리터리 FPS로 분류되는 작품들 == * [[고스트 리콘 시리즈]] - 일부 작품들은 밀리터리 TPS인 경우도 있다. * [[골든아이(게임)|골든아이]] - '''사실상 밀리터리 FPS의 개념을 정립한 작품.''' 이 게임은 [[제임스 본드|주인공]]이 군인이 아닌 [[스파이]]고, [[007 시리즈]] 기반답게 비현실적인 요소들[* 예를 들면 일개 스파이인 주제에 전차를 조종해서 타고 다닌다던지, 게임 일시정지를 하면 특수한 손목시계를 바라보면서 시간이 그대로 멈춘다든지, SF 영화에서나 볼법한 디자인의 원격 조종 폭탄을 손목시계로 기폭시킨다든가 손목시계에서 레이저를 쏴서 잠금 장치들을 따고 비밀통로로 진입하는 요소들이 있다. 또한 일부 보너스 미션에서는 대놓고 한발만 장전되지만 그 한발로 원샷원킬이 가능한 황금총이라든지 미래형 레이저빔(문빔)을 쏘는 문레이커 같은 판타지/SF적인 무기들이 나온다.]도 있는 편이지만, 그 당시 FPS들 중에는 보기 힘들었던 스토리라인을 도입했고 나름 그 당시의 군사적 시대상황을 잘 반영했으며, 현대 무기들을 가지고 적 군인들과 싸운다는 점에서 나름대로 이 개념을 확립했다. * [[골든아이(2010)|골든아이]] - 위 게임의 리메이크판이지만 개발사도 바뀌고 배급사도 액티비전으로 바뀐 탓에, 특히 콜 오브 듀티 시리즈의 영향을 많이 받아 다소 비현실적이었던 원작에 비해 현실적인 요소들이 많이 부각되는 편. 어느 정도는 고전 FPS라고도 볼 수 있는 원작에 비해 완전한 밀리터리 FPS가 되었다. * [[데이 오브 디피트]] * [[데이 오브 디피트: 소스]] * --[[듀티 콜즈]]--[* 이 문서를 들어가보면 알겠지만, 이 게임은 [[콜 오브 듀티 시리즈|라이벌 게임]]을 까는 것이다.] * [[레드 오케스트라/라이징 스톰 시리즈]] * [[레인보우 식스 시리즈]] - '''택티컬 슈터라는 밀리터리 FPS의 하위 장르를 창시한 작품''' * [[마라톤 트릴로지]] - FPS 게임 최초로 재장전을 도입하고 아군을 추가했다. * [[모던 컴뱃 시리즈]] * [[메달 오브 아너 시리즈]] - '''골든아이와 함께 밀리터리 FPS의 시작점에 있는 작품.''' * [[브라더스 인 암즈 시리즈]] * [[배틀필드 시리즈]] * [[오퍼레이션 플래쉬 포인트]] 시리즈 * [[오퍼레이션7]] * [[블랙스쿼드]] * [[인서전시]] * [[월드 워 3]] * [[퀀텀 오브 솔러스(게임)|퀀텀 오브 솔러스 게임판]] - 본래 1인칭 시점으로 진행되는 밀리터리 FPS이나 3인칭 엄폐 및 사격 기능도 지원. * [[콜 오브 듀티 시리즈]] - [[콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어]] 이후의 작품들은 미래를 주요 배경으로 삼고 있어 [[고전 FPS]]의 영향도 많이 받고 있다. * [[크라이시스 시리즈]] - SF요소가 많이 들어간 게임이긴 하나 세계관이나 게임성 등 면에서 밀리터리 FPS의 요소를 많이 채용하고 있다. * [[파 크라이 시리즈]] - 주인공이 민간인인 경우가 많고 분위기가 타 밀리터리 FPS와는 차별적인 면이 많긴 하지만 시스템은 완전히 밀리터리 FPS의 시스템을 착용하고 있다. 또한 [[파 크라이 2]]의 경우 아예 밀리터리 분위기이다. * [[하프라이프]] - 현대무기들과 장비들이 나오고 주인공은 이를 이용하여 사건을 덮으려는 미군 군부대와 전투를 벌인다. 군 분대의 병사를 주인공으로 하는 확장팩인 [[어포징 포스]]에서는 아예 분대에 병과별로 있어서 흡사 군사작전으로 보인다. 하프라이프 시리즈에는 기존 고전 FPS의 요소들도 포함되어 있으나, 혁신적인 게임성으로 밀리터리 FPS로 분류되기도 한다. * [[ARMA]] 시리즈 * [[America's Army]] - 이쪽은 아예 미군이 제작했다 * Damage Incorporated : [[마라톤 트릴로지]] 엔진을 사용해 매킨토시 전용으로 출시된 게임이다. * D-Day : [[퀘이크 2]]의 제2차 세계대전 MOD로, '''현행 밀리터리 FPS에서 채용하는 [[ADS]] 시스템의 선구자중 하나이기도 하다.''' * [[Bullet Force]] * NAM, World War II G.I : '''2.5D[* 텍스쳐, 벽, 지형은 폴리곤이되, 인게임 주요 그래픽은 [[스프라이트(컴퓨터 그래픽)|스프라이트]]로 된 방식.]로 개발된 얼마 안되는 밀리터리 FPS이자 지금같은 밀리터리 FPS가 확립되기전에 나온 밀리터리 FPS이다.''' 각각 [[베트남 전쟁]]과 [[제2차 세계대전]]을 배경으로 하고 있다. 엔진은 [[듀크 뉴켐 3D]]로 유명한 [[빌드 엔진]]을 사용했지만 당시는 아레나류나 액션성이 강한 [[고전 FPS]]의 전성기였기에 묻힌 작품들. * [[Squad]] * [[True Combat]] - 이건 게임이 아닌 모드긴 하지만 나름대로 밀리터리 FPS의 개념을 확립했기에 여기 서술. * [[홈프론트]] 시리즈 * [[Hell Let Loose]] - 2차 세계대전 배경의 밀리터리 fps로 티켓 개념 없이, 순수하게 거점 점령을 바탕으로 한다는 특징이 있다. 100명의 대규모 멀티, 총알이 빚겨 지나갈 때의 제압 효과, 현실적인 폭발 등이 구현되어 있어 현실성이 강조된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기